第四章 太丑了
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  猴老大直接把眼睛角度拉到了最大。

  “看见没,吊眼,吊的越高看着越凶,一种藐视一切的感觉。颧骨也要高一点。”

  猴老大捏脸的宗旨就是把一切参数拉到极限,不管是调低还是调高,这样每次捏出来的人就是个异形。

  这次也不例外,经过他一顿操作,终于弄出来了一个怪物。

  看到这一幕,弹幕纷纷开始刷起了恶心。

  猴老大嗤笑一声:“恶心?恶心就对了,丑成这幅样谁敢靠近啊!”

  “还有纹身,监狱老大怎么能没有纹身呢!全身纹满!脸上也纹!纹得越多越牛批!”

  一切弄好之后,他开始了游戏。

  “检测到创建的人物可能影响到您的游戏体验,是否继续开始游戏?”

  看到弹出了这一条提示,他一愣。

  玩过这么多游戏,头一回见到捏脸会影响游戏体验的。

  不过他没返回修改,像他们这种当主播的,不要求玩的有多好,只需要有直播效果,越离谱越好。

  接着动画cg就跳了出来。

  “我去,即时演算啊!”

  过场动画一般分两种,一种是预先渲染,录制,并且压缩处理后的视频,还有一种是即时演算。

  一般玩家会觉得即时演算厉害一点,因为他可以把玩家创建的人物放到动画里去。

  此时的动画里,显示着一个高楼大厦,在其中一个楼层里就站着猴老大捏出来的怪物。

  怪物穿着一身西装,露出小半个手腕,手腕上纹着部分监狱地图。

  这里会顶掉玩家捏人的纹身,在游戏正式进入之后会还原。

  杨阳在这里设置了一个彩蛋,每次开新档的时候,这里显示的地图都会不一样。

  因为他采用了roguelike的模式,每次创建新存档的时候,产生的地图元素都会不一样。

  过场动画很快就过去了,杨阳并没设置很复杂的剧情,就随便搞了一个原因,让玩家越狱。

  一俩大车从监狱大门开了进来,经过层层把守的大道,主角就在一个武装狱警的押送下,进了检查室。

  游戏就正式开始了。

  因为这款游戏的玩法是半路转成这样的,所以杨阳就设置的比较详细的教程,在进行身体检查的时候会一步一步的引导玩家。

  猴老大换上一件黄色的囚服,一边惊叹游戏的变化一边在死命作死。

  他先是回头看了一下狱警,在扭到一半的时候,一个枪把怼了过来。

  “老实点!别乱动!”

  要是在现实里他可能就真不敢乱动,但这是游戏。

  “你说不准乱动我就不乱动,我看你是瞧不起我苏哥。”

  猴老大一遍念叨着一边频繁回头。

  终于经过几次作死之后,狱警终于受不了了。

  一脚踹到了猴老大的膝关节上,他就直接跪在了地上,然后枪直接抵在了他的脑袋上。

  狱警恶狠狠的说:“再动一