002章 神之祝福
br />   罗文心中异常兴奋,只要有这些,就说明他并非注定只能窝在那座宅子里,成为任人宰割的boss。

  他依旧能像别的玩家那般练级打怪,下副本,学技能,甚至pk……

  这样最好!

  只要摆脱boss的宿命,他就能在这个世界继续混下去。

  仔细看了看属性表,属性表中显示有力量、体力、精神、智力、敏捷五个属性。

  力量值,增加角色的物理攻击值(+5)和少量生命值(+5),以及增加背包负重。

  体力值,增加角色的生命上限(+20)和少量物理防御(+2),以及能够提升角色奔跑等消耗体力技能的时限。

  智力值,增加角色的法术伤害(+5),法术致命几率以及治疗法术的效果。

  精神值,增加角色的法术值(+12)和法术防御力(+2)。

  敏捷值,增加角色的移动速度(+1)。

  罗文记得他初入游戏时,一级的人物属性值全部为10点,每升一级,各属性加一点,升到8级时的人物属性应该是:

  物理伤害,85点。

  物理防御,34点。

  生命上限,340点。

  法术伤害,85点。

  法术抵抗,34点。

  魔法上限,204点。

  移动速度,18点。

  不过现在,罗文看到自己的属性,在力量,智力,精神方面,跟一般的玩家基本相同,体力值实际上也是相同的,不过体力值所展现出来的生命上限却不一样。

  罗文的生命上限,3400点!

  足足比普通玩家的生命高了10倍!

  他连忙又去技能树看了下,一个技能图标躺在技能树里闪耀着光芒。

  【boss生命加成】(每三级提升一级技能)

  被动技能。

  一级。

  技能介绍:为角色生命上限增加1000%,该技能受防具,技能影响。

  难怪所有游戏里面的boss血量都那么足,原来是有那么个逆天的被动技能啊!

  罗文咋舌,心中却暗自激动,有这个技能,普通的玩家想杀死他可不容易。

  而且看情况,这个技能还能升级,虽然罗文不知道怎么升级,但升级之后一定更加逆天。

  激动之余,罗文又看到了敏捷值。

  移动速度,7点。

  18点敏捷值所加的移动速度居然只有7点!

  罗文心中顿时万马奔腾而过。

  活该有那么足的血量,他却天天挨打被揍。

  跟普通玩家相比,相差2倍以上的移动速度,就算他血量足够,也完全是个移动靶子,毫无还手之力。

  不行!

  罗文心中暗自决定,他一定要改变这样的境遇,不能当个人人喊打的boss。

  此时,罗文发现小镇上的人全部都往镇中央的广场走去。