第78章 游戏名称:《游戏制作人》!
,也始终还是苟延残喘。

  所以,裴谦决定另起炉灶,而且,要吸取上次的教训。

  上次最大的错误在哪?

  在于太信任黄思博和包旭了!

  裴谦万万没想到,自己的三点要求竟然被他们曲解成了那个样子,反而变成了游戏的卖点!

  这次,裴谦决定要稍微加强一下对整个游戏的掌控力,决不能再出现《海上堡垒》那种跑偏的情况!

  他甚至不敢再让小吕自由发挥。

  万一……小吕偷偷地私下请教包旭,或者他自己灵光一闪,又想出来一个好点子怎么办!

  所以,裴谦要搞一次一言堂。

  他环视四周,缓缓说道:“这次,我们要做一款能够名留青史的游戏!”

  “它的名字叫做……”

  “《游戏制作人》!”

  会议室的众人全都聚精会神地看着裴谦。

  不明觉厉啊!

  听起来就很牛逼的样子!

  这是要将腾达在游戏行业的故事改编成游戏么?

  但这个题材,要拍纪录片应该可以,搞个访谈应该也可以,这怎么做成游戏啊?

  所有人都认真听着。

  裴谦胸有成竹,娓娓道来。

  “游戏的内容很简单。玩家扮演一名游戏制作人。在游戏中,他需要不断地做出选择,每次选择,都将导向不同的结局。”

  “比如,可以自由选择游戏的类型、付费方式、推广策略等等……而与此同时,玩家也会遭遇一系列的突发事件。”

  “最终,玩家将研发出一款游戏,并看到这款游戏上线之后的盈利和销量。”

  “大概就是这样的模式,大家有什么问题可以随时提出来。”

  众人都没说话,脸上的表情稍显懵逼。

  裴谦胸有成竹地微微一笑。

  懵逼吗?

  那就对了!

  这是一个从没人做过的小众题材,而且内容也不吸引人,也没法做什么大场面,玩法更是非常单一!

  游戏行业这么苦逼又枯燥,做成游戏肯定也不会好玩的。

  这种题材,绝对扑!

  就算作为一个独立游戏凝聚了一小波玩家,也很难成为爆款。

  到时候多花钱买美术资源,售价定低一点,收不回成本是很简单的事情!

  当然,裴谦对这些人,自有另外一套说辞。

  吕明亮第一个举手。

  “裴总,这游戏的大概流程我懂了。我想问,这游戏的表现形式是什么?是类似文字冒险类那种独立游戏吗?”

  文字冒险类游戏,说白了就是“和纸片人对话”的游戏。

  这种类型的游戏制作简单、适用范围广,只需要制作一系列2d的场景和人物原画,再添加大量的文本,就可以很简单地将整个游戏内容给展现出来。

  按照吕明亮的脑补,这款游戏的形态更�