第二百四十三章 天王级AD的实力
��没有足够的rank时间。

  因此,世界服王者已经满额,两人还只是璀璨钻石i。

  “等强匹就好了,青训那边都什么段位?”

  大嘴露露天配组合,线上极强,打恢复出众,对抗能力较弱的韦鲁斯、索拉卡,uzi同样轻松压制了对手,和苏杭聊了起来。

  碰到强手认真对抗,碰到弱者,权当休闲,提升熟练度。

  不要小看一丝一毫的提升,积少成多,会成为相当重要的实力组成。

  “走a怪大师70点,其他人钻1钻2。”苏杭回答。

  没在一起训练,不熟悉名字,id更有印象。

  “都是练英雄?”

  “对啊,打区域之前多做做准备,双败淘汰,太难了。”

  “ldl这个赛制,确实不容易。”uzi认同。

  双败淘汰,公开公正,全凭实力说话,可对手的多变性给每一支队伍都带来了相当重的压力。

  用在个人竞技上没有任何问题,ba类游戏采用这个规则,似乎还是第一次。

  以前没有出现过,原因很简单。

  ——双败淘汰会将教练、战术分析师组成的后勤团队作用削弱到极致。

  工作量加大,不是最大的问题,真正难点是让队员记住统计出来的资料。

  各时间,什么地点有眼位,某个选手的习惯性动作是什么,对方中后期存在什么问题,有什么破绽可抓……资料准备了洋洋洒洒几十章a4纸……

  上场队员记不住有毛用?!

  所以说,ldl赛制对非专业战队非常友好。

  准备杀手锏,两眼一抹黑‘莽’上去,见墙撞墙见山撞山,不管对方是什么战术、阵容,打出一万经济差就可以碾着杀!

  如果不是阴差阳错,拿出大部分精力针对了从败者组一路冲杀出来的‘傻x’战队,大区赛结果还真不好说。

  “小心蜘蛛。”

  “放心。”

  “我艹,这个e他都能空。”

  “走位帅好吧,先走出个s型,再从中穿过,形成一个b型。”

  “可以可以……”

  rank打架频繁,苏杭和uzi个人实力强过对手,最关键的是,其他八个人都是单排,两人‘连坐开黑’,支援、配合明显高出数个档次。

  三次大招进场,以多打少,轻轻松松拿到七千优势。

  智慧末刃、羊刀、飓风、攻速鞋在身,加上露露香炉、皮克斯双重提升,uzi伤害已然无解!

  团战中,苏杭注意到了uzi的操作细节。

  uzi走a速度并不快,使用大嘴,更是做不到‘完美走a’的程度,和其他ad相比甚至出现了明显的视觉差距。

  不过,胜在稳。

  虽然打的不够‘极限’,但是,输出位置、时间把握的极好,在最好的位置,提前一点时间打出伤害,自然可以弥补缺失。

  与此同时,还有一点。

  ——应对。

  走a怪全力输出时,反�