第454章 要的就是个氛围
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而且这次挑选出来的剧本,内容元素也是五花八门。
有在地球打外星人,有在太空中打外星人,也有去未来打外星人。
甚至机甲、战舰、时空穿梭等等元素直接拉满。
绝对能让人欲罢不能。
当然,虽然现有的星际时代剧本,也同样是打外星人为主题。
但跟这几个剧本却稍有区别。
星际时代是以星际扩张为主要玩点。
即便是有打外星人的场面,那也是规模浩大的星际会战。
你我双方各种歼星炮对轰,动不动就是一炮一颗行星。
可这几个剧本,战争规模都比较小,也全都偏向于种族个体之间的战争。
而且这几个剧本大部分战场都是以地球,或者说是太阳系背景。
也更加接地气一些,而不像星纪时代里那些大型会战一样,假大空。
同时,把战场背景设定在地球或者蓝星。
也更能激发激发游客心里心里的种族情结。
星际时代里,一炮一颗行星。
不管是敌人的还是己方的,灭就灭了,没多大感觉。
甚至还觉得炸行星很爽。
可要是战场在地球就不一样。
这可是人类文明的发源地,也是人类唯一的家园。
这还能让外星人给炸了?
换句话说,星际时代剧本里,游客更多的像是在玩虚拟现实游戏。
可一旦拿出环太平洋或者独立日,那游客们才真正是为了保卫自己的家园,与外星人浴血奋战。
这完全就是两种不同的体验感受。
思考片刻,江阳先排除了复联系列。
主要是这个剧本涉及到神话元素,恐怕多少会有些出戏。
而且龙国已经有了初代mk战甲,即便没有后续的mk战甲图纸,迟早也能按照这个模板发展出新一代版本。
所以多少有些冲突了。
随后是环太平洋系列。
虽然这个剧本里,那些动辄上百米的超大型机甲的确很诱人。
但这种大型机甲作战,能成为主角的注定了也只是少数人。
不可能每个游客一具机甲,有外星生物就一窝蜂的冲吧?
星际争霸暂时也可以排除,因为其中一些内容元素跟星际时代稍有重叠。
独立日好像挺不错。
外星人突然降临,毫无准备的人类面临拥有强大科技的外星人屠戮。
虽然原剧情里,依旧是大男主英雄主义。
但稍稍修改一下,就能变成外星人与全人类的种族大战,刚好战场还是在地球。
至于明日之战,这个剧本也不错。
设定是未来外星人入侵,人类被打的节节败退。
在人类伤亡惨重,兵力不足时。
有人
而且这次挑选出来的剧本,内容元素也是五花八门。
有在地球打外星人,有在太空中打外星人,也有去未来打外星人。
甚至机甲、战舰、时空穿梭等等元素直接拉满。
绝对能让人欲罢不能。
当然,虽然现有的星际时代剧本,也同样是打外星人为主题。
但跟这几个剧本却稍有区别。
星际时代是以星际扩张为主要玩点。
即便是有打外星人的场面,那也是规模浩大的星际会战。
你我双方各种歼星炮对轰,动不动就是一炮一颗行星。
可这几个剧本,战争规模都比较小,也全都偏向于种族个体之间的战争。
而且这几个剧本大部分战场都是以地球,或者说是太阳系背景。
也更加接地气一些,而不像星纪时代里那些大型会战一样,假大空。
同时,把战场背景设定在地球或者蓝星。
也更能激发激发游客心里心里的种族情结。
星际时代里,一炮一颗行星。
不管是敌人的还是己方的,灭就灭了,没多大感觉。
甚至还觉得炸行星很爽。
可要是战场在地球就不一样。
这可是人类文明的发源地,也是人类唯一的家园。
这还能让外星人给炸了?
换句话说,星际时代剧本里,游客更多的像是在玩虚拟现实游戏。
可一旦拿出环太平洋或者独立日,那游客们才真正是为了保卫自己的家园,与外星人浴血奋战。
这完全就是两种不同的体验感受。
思考片刻,江阳先排除了复联系列。
主要是这个剧本涉及到神话元素,恐怕多少会有些出戏。
而且龙国已经有了初代mk战甲,即便没有后续的mk战甲图纸,迟早也能按照这个模板发展出新一代版本。
所以多少有些冲突了。
随后是环太平洋系列。
虽然这个剧本里,那些动辄上百米的超大型机甲的确很诱人。
但这种大型机甲作战,能成为主角的注定了也只是少数人。
不可能每个游客一具机甲,有外星生物就一窝蜂的冲吧?
星际争霸暂时也可以排除,因为其中一些内容元素跟星际时代稍有重叠。
独立日好像挺不错。
外星人突然降临,毫无准备的人类面临拥有强大科技的外星人屠戮。
虽然原剧情里,依旧是大男主英雄主义。
但稍稍修改一下,就能变成外星人与全人类的种族大战,刚好战场还是在地球。
至于明日之战,这个剧本也不错。
设定是未来外星人入侵,人类被打的节节败退。
在人类伤亡惨重,兵力不足时。
有人