第454章 要的就是个氛围


  而且这次挑选出来的剧本,内容元素也是五花八门。

  有在地球打外星人,有在太空中打外星人,也有去未来打外星人。

  甚至机甲、战舰、时空穿梭等等元素直接拉满。

  绝对能让人欲罢不能。

  当然,虽然现有的星际时代剧本,也同样是打外星人为主题。

  但跟这几个剧本却稍有区别。

  星际时代是以星际扩张为主要玩点。

  即便是有打外星人的场面,那也是规模浩大的星际会战。

  你我双方各种歼星炮对轰,动不动就是一炮一颗行星。

  可这几个剧本,战争规模都比较小,也全都偏向于种族个体之间的战争。

  而且这几个剧本大部分战场都是以地球,或者说是太阳系背景。

  也更加接地气一些,而不像星纪时代里那些大型会战一样,假大空。

  同时,把战场背景设定在地球或者蓝星。

  也更能激发激发游客心里心里的种族情结。

  星际时代里,一炮一颗行星。

  不管是敌人的还是己方的,灭就灭了,没多大感觉。

  甚至还觉得炸行星很爽。

  可要是战场在地球就不一样。

  这可是人类文明的发源地,也是人类唯一的家园。

  这还能让外星人给炸了?

  换句话说,星际时代剧本里,游客更多的像是在玩虚拟现实游戏。

  可一旦拿出环太平洋或者独立日,那游客们才真正是为了保卫自己的家园,与外星人浴血奋战。

  这完全就是两种不同的体验感受。

  思考片刻,江阳先排除了复联系列。

  主要是这个剧本涉及到神话元素,恐怕多少会有些出戏。

  而且龙国已经有了初代mk战甲,即便没有后续的mk战甲图纸,迟早也能按照这个模板发展出新一代版本。

  所以多少有些冲突了。

  随后是环太平洋系列。

  虽然这个剧本里,那些动辄上百米的超大型机甲的确很诱人。

  但这种大型机甲作战,能成为主角的注定了也只是少数人。

  不可能每个游客一具机甲,有外星生物就一窝蜂的冲吧?

  星际争霸暂时也可以排除,因为其中一些内容元素跟星际时代稍有重叠。

  独立日好像挺不错。

  外星人突然降临,毫无准备的人类面临拥有强大科技的外星人屠戮。

  虽然原剧情里,依旧是大男主英雄主义。

  但稍稍修改一下,就能变成外星人与全人类的种族大战,刚好战场还是在地球。

  至于明日之战,这个剧本也不错。

  设定是未来外星人入侵,人类被打的节节败退。

  在人类伤亡惨重,兵力不足时。

  有人