第725章 追加预算!试玩会
p; “非常规的宣传手段……”陈腾沉吟片刻,“我确实有一个办法。”

  杨骥眼前一亮。

  没想到还真给他问出来了。

  果然,撑死胆大的饿死胆小的。

  他像是一个渴望知识的小学生一样规规矩矩地坐在陈腾面前,期待着陈腾说出他的方法。

  “我们在线下搞几个试玩馆吧。”

  “游戏中挑几个挑战难度比较大的、动作模组设计的比较丰富的boss,来让玩家挑战。”

  “玩家线上报名,被选中的路上机酒食宿一万以下全报销。”

  “挑战成功发奖金,最高来个100万。”

  “搞个噱头——谁能通过打游戏成为百万富翁。”

  陈腾一点点讲着,杨骥的眼神也越来越亮。

  果然,他来请教陈腾是正确的。

  黑猴的游戏难度对于动作游戏的老手来说并不算太难,但是对于不怎么玩动作游戏的玩家来说,难度还是挺大的。

  一旦这些玩家们在挑战中失败,很容易产生在网上的热度。

  很多人都会产生自己亲自上手玩一玩的想法。

  更何况还有一百万的奖金,太容易吸引很多人来玩了。

  “那要不就选5个boss,然后给玩家一个半小时的时间来挑战。其中半小时用于熟悉游戏的基本操作和各种各样的战斗流派,剩下的一个小时来正式挑战。”

  “不,多选点boss,选10个吧,然后随机出现5个,增加一下背板难度。”

  陈腾略带恶意地笑了起来。

  这种游戏对于玩家来说,最大的乐趣就是经过一次次的挑战然后成功。

  失败越多,成功那一刻的喜悦就越是让人高兴。

  可对于旁观者来说,这种游戏最大的乐趣就是看着别人一遍遍地挑战失败了。

  陈腾也有看人受苦的恶趣味。

  当然,恶趣味归恶趣味。

  这么做的主要原因,还是出于商业角度考虑。

  如果挑战成功的人太多,很容易让人失去兴趣。

  唯有大部分人挑战失败、少部分人挑战成功,才会让人产生“我倒要看看有多难”的情绪。

  “明白,请陈总放心,我绝对不会让他们轻而易举成功的。”杨骥领会了陈腾的意思。

  “那就等到《平行世界的ta》热度降下去,你们开始做这个挑战的宣传。”

  “好,陈总再见。”

  杨骥打了个招呼,离开陈腾的办公室。

  最后全国各地一共有七座城市,安排了黑猴的试玩活动。

  等到《平行世界的ta》热度逐渐下降,进入平稳运营阶段之后,黑猴的预热活动也随之而来。

  活动的名字简单粗暴——谁能成为百万富翁?

  到了2018年,百万富翁虽然已经不是什么特别稀有的存在。

  但是100万的现金,还是让无数人跃跃欲试。

  在了�