第30章 水果忍者启动!羡慕的牛马们
  其实在开发上,《水果忍者》完成的时间与《植物大战僵尸》的新dlc热度是差不多的。

  但是为了避免分流,《水果忍者》的上线时间还是故意晚了一点。

  一经上线,在蒸汽平台上的销量倒是平平无奇,毕竟这个游戏用键鼠玩起来不算方便。

  但是在水果平台和腾达游戏的官网上,销量就有些高得出奇。

  百万销量!

  第一天,就是百万销量!

  这样的销量,给了华国尚在萌芽阶段的手游厂商一个巨大的震撼。

  此时,距离水果4的发布才过去一年,水果4s的发布会召开在即。

  此时,安卓的阵营的智能机也还在萌芽阶段。

  在手游能不能赚钱和能赚多少钱的两个问题上,许多游戏厂商仍处于观望阶段。

  做页游,做网游他不香吗?

  手游一做就出现破解版,真的有利润可言?

  但《水果忍者》的销量,让他们彻底疯狂。

  他们开始越来越关注这个诞生于甬城的企业。

  一款游戏的成功可以说是偶然。

  两款游戏的成功,那可就是实打实的实力了。

  即便《水果忍者》的破解版多的满天飞,都不影响《水果忍者》的销量。

  有人在论坛中发出了这样的一个灵魂提问:

  “为什么有破解版不玩还非要玩花钱买呢?”

  论坛下面的回答五花八门,但有大量的玩家都选择站在腾达游戏这边。

  有正儿八经的回答:

  “腾达游戏和其他的游戏厂商不一样,他怀揣着梦想和炽热的心出现在这个世界上,我们不能让这样的游戏厂商心寒。”

  有阴阳怪气的回答:

  “不会吧不会吧?不会真有人连一块钱的游戏都买不起吧?”

  有直抒胸臆的回答:

  “我***你个****,一块钱都要玩盗版,你****”

  也有无语的回答:

  “玩盗版就老老实实玩盗版。非得跳脸?”

  不管怎么说,玩家们都选择了站在腾达游戏这边。

  因为陈腾制定的策略实在是太明智了。

  一块钱的定价,就算是2011年,也有99%的玩家可以买得起。

  谁会连一块钱都拿不出来啊?

  没买的,要么就是支付不方便,要么就是铁了心要白嫖。

  这两种玩家,几乎不可能被任何游戏厂商拉拢。

  其次,陈腾虽然用付费皮肤的方式盈利,但免费的皮肤的特效依旧不错。

  并没有出现付费皮肤的特效薄纱免费皮肤特效的现象。

  两者只是风格不同而已。

  这就让这款游戏想要抨击付费皮肤的人都偃旗息鼓。

  总不能让游戏厂商把所有的一切都免费给你吧?

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