第二章 就是它了!
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  从事的也是街机方面的研发,跟家用游戏机项目并无关系,但就在最近,因为家用机上面的噩耗,加上美国游戏产业几乎可以用崩溃来形容的情景,总部里也传来了要将街机部出售的消息。

  不知道未来的前景如何,在迷惘里徘徊的杰斯特的父亲最近也总是愁眉不展。

  只有杰斯特知道,雅达利未来的命运已经注定。

  放弃了游戏机市场的他们在看到任地狱的火爆之后,重新归来,在2年后,也就是1986年重新发布改进的vcs7200,但因为离开市场太久,再加上之前雅达利冲击造成的口碑实在太差,以至于几乎没有一家第三方为他们制作游戏。

  众所周知,没有第三方的游戏平台是毫无价值的。

  从此之后,雅达利一蹶不振。

  晃了晃脑袋,杰斯特将这些杂乱的想法从自己的脑子里驱逐出去,仔细的回忆着他记忆里的《超级马里奥经典版》的代码。

  没有用macintosh,而是选择了使用doc系统的ibm5150。

  ibm5150那绿色的显示屏上随着杰斯特的敲击不断的出现一行一行的代码,然后杰斯特又皱着眉头将前面的一行消掉,接着又重新的录入了一行。

  他正在基于ibm5150这台电脑编写《超级马里奥》的程序。

  突然,杰斯特的动作停顿了一下,眉头再次猛的皱了起来,似乎是想起了什么,然后他的脸上露出懊恼的神色,一只拳头狠狠的攥了起来,用力锤在了桌子上,发出一声砰的巨响。

  “我怎么忘记了这么重要的事情!”

  就在刚才,杰斯特才意识到,除了任地狱的fc之外,他竟然在市面上找不到任何一款能够完美运行《超级马里奥》的8位游戏机!

  本来雅达利7200可以,但是它的发布计划已经被无限期终止了。

  至于msx?

  这种坑货就不要说了,坑爹的rom容量甚至都不能让他同屏显示两颗子弹,而且它的平台占有率很低,非常低,尤其是在美国。

  至于其他的8位主机?

  雅达利的vcs2600倒是占有率高,但它跟msx一样的缺点,甚至更加严重,它的图形处理能力远远的不如特别加装了一块ppu图形控制器的fc。

  也就是说,雅达利2600的图像处理能力,非常非常非常差,只能处理一些根本无法分别角色到底是什么的像素块。

  也就是说,你根本无法从雅达利2600上面分别出,这到底是一个人还是一只猴子。

  玩一些低级的不需要图像的游戏也许还行,但《超级马里奥》显然并不合适。

  至于其他的厂商研制的游戏机?

  呵呵,现在美国人都把游戏行业当作已经快要咽气的行业,根本就不会有人愿意投资研发一款最先进的8位主机。

  尽管这款8位主机的研发难度并不大,甚至一些香港,大陆的小厂都能够对fc游戏机进行几乎完美的逆向测绘,并且山寨。

  但依然没人愿意对它进行投资,也没人注意到fc在日本以及亚洲的风靡,在美国人眼里,日本?亚洲?那不过是化外之地。

  电子游戏?那是我们玩剩下的!

  电子游戏已经死了,就是这样,随着雅达利几乎可以说是一夜之间�