第八十一章 遭遇战
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400的魔力,目标造成等同於被燃烧魔力数量的伤害。
花费mana100,cd15秒.
这鬼影刚刚在窃喜自己可以释放技能了,感觉准备向林凯攻击,却是没想到林凯比他还快,不过不得不说下此时的纳兰那可是十分的凶猛,一道道道爆破的黄色射线直接就朝着鬼影炸去,这也是鬼影应接不暇没有立刻脱身的原因,无论怎样,他又是被林凯的技能给击中了,顿时飞到了树林中去。
而另一半的艾薇儿就不好受了,自己每次和谜团碰撞一下,就刚到阵阵的头晕,就在她一分神的时候,却是听到了自己身旁菲儿的声音,“老师小心!!!”之后就感到自己被推了出去,而菲儿这声叫也是吸引了林凯的主意,大家却是看到一个大大的黑洞顿时爆发了开来,而艾薇儿和菲儿都是飞了出去,还好没有被卷入。
黑洞
召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。施法距离:250需要持续施法牵制效果无视魔法免疫
等级1:对中心
边缘的敌方单位造成60
30点
秒的伤害,持续4秒。施法间隔:200秒施法消耗:200点魔法
等级2:对中心
边缘的敌方单位造成100
50点
秒的伤害,持续4秒。施法间隔:190秒施法消耗:300点魔法
等级3:对中心
边缘的敌方单位造成140
70点
秒的伤害,持续4秒。施法间隔:180秒施法消耗:400点魔法
午夜凋零
谜团用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。施法距离:500作用范围:400持续时间:8秒
等级1:每秒流失相当于最大生命值3%的生命。施法间隔:25秒施法消耗:95点魔法
等级2:每秒流失相当于最大生命值4%的生命。施法间隔:25秒施法消耗:110点魔法
等级3:每秒流失相当于最大生命值5%的生命。施法间隔:25秒施法消耗:125点魔法
等级4:每秒流失相当于最大生命值6%的生命。施法间隔:25秒施法消耗:140点魔法
不过黑洞所在的地方就没有这么幸运了,顿时可是完全的清空了,林凯却是紧张的对着谜团发出了自己的技能。
急速冷却
召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害(需大于10点)都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。施法距离:1000连招顺序:qqqr
随元素等级提升变化数值如下:
持续时间(冰元素)–3
3.5
4.5
5.5
触发间隔(冰元素)–0.8
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400的魔力,目标造成等同於被燃烧魔力数量的伤害。
花费mana100,cd15秒.
这鬼影刚刚在窃喜自己可以释放技能了,感觉准备向林凯攻击,却是没想到林凯比他还快,不过不得不说下此时的纳兰那可是十分的凶猛,一道道道爆破的黄色射线直接就朝着鬼影炸去,这也是鬼影应接不暇没有立刻脱身的原因,无论怎样,他又是被林凯的技能给击中了,顿时飞到了树林中去。
而另一半的艾薇儿就不好受了,自己每次和谜团碰撞一下,就刚到阵阵的头晕,就在她一分神的时候,却是听到了自己身旁菲儿的声音,“老师小心!!!”之后就感到自己被推了出去,而菲儿这声叫也是吸引了林凯的主意,大家却是看到一个大大的黑洞顿时爆发了开来,而艾薇儿和菲儿都是飞了出去,还好没有被卷入。
黑洞
召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。施法距离:250需要持续施法牵制效果无视魔法免疫
等级1:对中心
边缘的敌方单位造成60
30点
秒的伤害,持续4秒。施法间隔:200秒施法消耗:200点魔法
等级2:对中心
边缘的敌方单位造成100
50点
秒的伤害,持续4秒。施法间隔:190秒施法消耗:300点魔法
等级3:对中心
边缘的敌方单位造成140
70点
秒的伤害,持续4秒。施法间隔:180秒施法消耗:400点魔法
午夜凋零
谜团用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。施法距离:500作用范围:400持续时间:8秒
等级1:每秒流失相当于最大生命值3%的生命。施法间隔:25秒施法消耗:95点魔法
等级2:每秒流失相当于最大生命值4%的生命。施法间隔:25秒施法消耗:110点魔法
等级3:每秒流失相当于最大生命值5%的生命。施法间隔:25秒施法消耗:125点魔法
等级4:每秒流失相当于最大生命值6%的生命。施法间隔:25秒施法消耗:140点魔法
不过黑洞所在的地方就没有这么幸运了,顿时可是完全的清空了,林凯却是紧张的对着谜团发出了自己的技能。
急速冷却
召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害(需大于10点)都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。施法距离:1000连招顺序:qqqr
随元素等级提升变化数值如下:
持续时间(冰元素)–3
3.5
4.5
5.5
触发间隔(冰元素)–0.8
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