第十章 系统奖励
�获得a级奖励。”

  “哈,我干了这么多的事?自己都没感觉出来,我是不是很厉害?”

  “废话太多也会被抹杀!”系统回应道。

  “唔。,那我看看现在得到的奖励吧。”邵博小心翼翼的提到。

  “合理要求,奖励如下。”

  看着电脑中显示的10张胜利卡、10张进球卡、5张运气卡外加一张长达3个月的状态加成卡。邵博觉得他完全可以“逆天”了。

  这不是龙傲天的待遇吗?10场比赛的保胜,10个可以影响比赛的进球。不过系统的说明给他泼了一身冷水。

  第一,胜利卡确实可以保证胜利,但是使用每种卡片,都会影响最终的任务评价。只有完全依靠自己能力完成的比赛,才有机会获得最高评价,得到a级奖励。

  这个邵博并不在意,反正目前来说,还是胜利要紧,先保住帅位,奖励什么的以后不着急。

  第二,有影响的两点是胜利卡以后也不会出现很多。说白了,这就是邵博作为一个新手,系统有意给予的帮助,单靠新手任务可给不了这么多的奖励。以后不管是什么任务,爆率都不会有这么高了。另外,胜利卡可以累积,所以将来也许还会需要,现在能省着点用也好。

  更主要的是卡片的使用时机,邵博凭借什么能断定某一场比赛必胜,可以不用胜利卡,什么时候有可能输了,使用胜利卡改变结果?如果是必胜的场次使用了卡片,那不是浪费了吗?误以为必胜的关键场次要是输了,不会对球队造成很大的影响?

  “那怎么办啊?”完全没有经验的邵博有点懵了,这里果然不是网络小说,可以随便找到和蔼的白胡子爷爷送秘籍,倒贴的美女满地走,新受的小弟多如狗。

  “依靠系统的推算帮助吧。”系统无奈的答道,“另外,尽量借助教练组的帮助,每次使用系统的帮助都会耗费能量、降低评价的。”

  胜利卡有着这么多的问题,难道进球卡就没有了吗?进球卡更有问题,进球是要关键进球,而不是锦上添花。也许一个球员场场帽子戏法,这样很好。或者对于球迷来说一场大比分的胜利很精彩。但是对于教练来说,只要胜利就好了。现在邵博追求的是“胜利”,而不是“大胜”,每一个进球都是要用到刀刃上的。还是先遵循传统,“1-0主义”还是最适合当前情况的。

  运气卡就有些微妙了,运气卡可以改变一个球队的运气,不过是五五开的运气。也许最近球队的运气不好,常常打中门框,就是不进球,这时候就可以用运气卡。但是也有可能更加的倒霉,自己怎么射就是不进,对手打个飞机也会变成惊天吊射。所以这种带有赌博性质的卡片还是先放着吧。

  状态加成卡的用处是给整个球队的,无论是进攻还是防守,都会增加球队的成功率。另外受伤的可能性都会大大减少。对于一支老将占据半壁江山的球队来说,伤病可是大敌。近两年,有很多的人怀疑,每每赛季末,处于争四阶段的阿森纳就被施加了状态加成卡,经常是10场9胜最后关头获取到欧冠资格。

  3个月的状态加成卡,看上去三个月的时间很长,但对于一个赛季可是长达10个月,还没有冬歇期的英超来说,也仅仅能够保证“争四”。而且俱乐部可不光是只打联赛的啊!联赛杯、足总杯,乃至欧洲赛场。一个赛季下来,七八十场是差不离的。所以这些单单使用卡片是保级无忧,冠军很愁啊。

  科学、合理的运用这些卡片就是邵博接下来最重要的手段。当然,最为菜鸟赛季,系统还有可能在接下来的任务中