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��各系学者(魔法学徒)牧师(僧侣)苦行僧(僧侣)刺客(盗贼)专jing生产者(生产者)

  三转:圣骑士(骑士)骑士领主(骑士)圣殿十字军(十字军)战神(十字军)游侠(神she手)箭神(神she手)魔羽(紫晶she手)风行者(紫晶she手)各系超魔导(各系法师)各系大贤者(学者)祭祀(牧师)圣徒(牧师)武僧(苦行僧)雷神(苦行僧)暗影刺客(刺客)十字刺客(刺客)生产者大师(专jing生产者)

  (ps:关于魔法师为什么三转就两个……尼玛的,人家各种奇奇怪怪变种法师啊,数都数不完啊!)

  (关于砍掉舞娘……想了半天觉得这个职业大众化是有难度的,设身处地的说,相貌与现实相同,美女永远占少数、爱美的永远是全部,这样的大前提下,这个职业的特se就体现不出来了……比如,一只身高体重同为160的恐龙去当舞娘就会让人反胃,但身高160体重260的**丝去当刺客,就不会给人感觉那么差……所以舞娘砍掉,改成非唯一隐藏职业)

  (再ps:那个生产者,就是生活职业专攻……)

  (继续ps:三转虽然比较遥远,但是作者还是每个职业都有其独特的设计的。)

  部分三转职业特技:

  圣骑士:圣音(就是一个很牛13的buff)

  骑士领主:螺旋刺击(这个……85后95前的读者们应该会比较熟悉?)

  圣殿十字军:神盾(就是大多数网游里肉的那个嘲讽分担伤害)

  战神:狂暴(一个以血换攻的buff)

  游侠:穿云箭(不是那个千军万马来相见的穿云箭,就是怪物猎人里贯穿箭效果的n次方)

  箭神:箭雨风暴(这不必解释了……)

  魔羽:箭术革命(魔法箭矢……)

  风行者:乱she(和箭雨有点像,但有魔法辅助)

  各系超模导:流星火雨,绝对零度,飓风奥义,天崩地裂,复活,黑夜降临……

  大贤者:元素化身(就是各系元素附体,比如水元素附体,然后变成一个近战水元素之类的……)

  祭祀:无敌(嗯,就是无敌……)

  圣徒:圣光审判(一个很厉害的buff)

  武僧:武圣附体(一个很厉害的buff)

  雷神:雷神降世(一个很厉害的buff,lol白熊的r……)

  暗影刺客:黑暗瞬间(秒杀技,一击必杀or被干掉……)

  十字刺客:音速投掷(持续不断地刺击,黏人,刺击,黏人……lol里js……这样好理解?至于名字……懂的人都懂的……)

  关于各大种族:

  魔族

  天使族

  兽族

  人族

  jing灵族

  亡灵族

  妖族

  巨龙族

  半血统种族

  其中,初始种族只有五个,分别是魔族,天使族,兽族,人族和jing灵族

  等到情节进入中期之后,亡灵族、妖族、�