第十六小节 攻防
林的安托,抓着费力,沿着残破的城墙向树林边的小路跑去。

  这个游戏已经让他有点厌倦了——特别是知道游戏的奖品没那么容易得到……至少这次不行的情况下,亚历克斯将费力甩在肩膀上,跑过湿滑的草地,踏过一条低浅的排水沟,排水沟里沉积的水冰冷刺骨,但对于不死者来说没有什么影响,他看了看那条蜿蜒曲折的小路,确信自己听到了汽车引擎的声音。

  亚历克斯计算了一下车辆与安托的度与和他之间的距离,看来前者会比后者提前一至一分钟零七秒到达——他很高兴自己不必凭借这具早已死去的**跑出宝石的影响区域——以ao(费伦神系中的神上之神)起誓,他觉得自己自打有了**以来还从没那么殷勤的使用过它,作为一个巫妖与施法者,这实在是件很难让人(非人)喜好与骄傲的事情。

  一辆乌黑的四人座敞篷小车缓慢地,以一种不可阻挡的可怕气势(我并没有用错形容词,无论是前面还是后面)的从树林的拐角转过来,车灯的光芒在黑暗中摇摇摆摆,驾驶座的右侧坐着的人先是伸出一只手来做出一个手势,在亚历克斯回复了一个相同的手势后他站了起来。

  亚历克斯认识他,他是维尔德格的下属,也就是萨利埃里行动组中最为可信的几个人之一。

  驾驶员亚历克斯还是第一次见到,不过那个令人印象深刻,裹着半个脑袋的头巾说明他应该是个本地人——一个最为熟悉这里的……盗贼。

  这个从事世界上最为古老职业之一的家伙似乎比身边的撒丁人更为兴奋,在距离亚历克斯还有几英尺时,他伸长了脖子,喊道:“嗨,美人儿,你是要搭车吗?”

  **注释1 : d※d中的人与非人不会把自己当作游戏中的rpg的,自然也就没了经验值的说法,只不过法师抄录卷轴需要付出**,盗贼使用卷轴需要付出**,完成任务可以获得**等等规则还是不变的。

  无限制使用卷轴应该是不可能的。

  注释2:达松的凉爽微风 vs 单动作 6oft 1h/级(d) 无 可 在指定的位置产生产生时9英里的微风,可以使烟雾以8oft/轮度移动,在1/4的时间内消散.可恒定

  注释3:1ight 光亮术 vm df 单动作 接触 1om/级(d) 无 否 使一个物体像火炬一样光,照亮2oft范围

  注释4:zone of&come 间隙之域 vs*m 2轮 中距 1om/级 无 否 创造一个3o立方ft区域阻止所有跨位面的法术和能力