第三十章 帮派系统(三合一)
�“机关守卫”的npc,战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人。在战斗时间内,一旦有4个机关守卫同时处于被占领状态,则战斗结束,进攻方获胜。如果防守方成功保卫至少2个机关守卫至战斗结束,则防守方获胜。占领:进攻方可以攻击战场中的机关守卫,战斗胜利即可将其占领,失败或逃跑会被送回议事厅,不计算死亡。夺回:防守方可以攻击被对方占领的机关人,只需攻击(快捷键‘alt+a‘),无须战斗即可将其夺回。每次夺回机关人时,可能需要消耗一定的体力,消耗情况为:单人夺回时,需要消耗体力上限的40%;两人组队时,每人消耗体力上限的15%;三人组队时,每人消耗体力上限的5%;四人或五人组队时,不需要消耗体力。协助防守的同盟帮派成员,只能协助战斗,不能夺回被抢的机关人。机关守卫被占领或夺回时,会在双方的帮派频道给予提示。如果战场中的npc被玩家或召唤兽挡住影响点取,可以使用快捷键f9来取消阻挡。挑战守卫:在和机关守卫的战斗中,防守方的帮派守护兽会参战,帮派守护兽的等级越高,战斗中参战的守护兽能力也越强。互相攻击:攻防双方也可以互相攻击,战斗失败或逃跑会被送回议事厅,不会计算死亡。如果防守一方队伍人数少于5人,也将有1只帮派守护兽自动出现协助战斗。在战场中不允许进行pk和捕捉通缉犯,相关的战斗只按帮战处。
战斗规则:战斗过程中禁止观战;玩家每次战斗结束后将有20秒钟的休息时间,这段时间内不会被攻击;玩家在每次战斗结束后30秒内,不允许攻击机关守卫;机关人在被进攻方占领后10秒钟内,不允许被防守方夺回;占领第2与第3个机关人的时间必须间隔至少30秒,否则第3个机关人的占领无效。参加帮战的成员,可以获得帮派贡献度奖励,具体情况为:从议事厅传送到战场一次,将获得1点帮派贡献度;打败敌人队伍,获胜方每人获得一定贡献度(视对方人数和等级而定);进攻方成员成功占领机关人,将获得5点帮派贡献度;防守方成员夺回机关人,获得一定的贡献度;
战争胜负处理:战败方被扣除10%的帮派资金给胜利方;战败方被扣除一定的繁荣度;双方会由于战乱而各减少100点的安定度,不足100时减为0;防守方战斗失败,会有一定几率被摧毁一座建筑(如书院、金库等);协助战斗的同盟帮派不会受到以上结果影响。
我靠啊,真是累啊,没想到梦幻西游的帮派系统这么复杂,啥都不说了,继续码字!
战斗规则:战斗过程中禁止观战;玩家每次战斗结束后将有20秒钟的休息时间,这段时间内不会被攻击;玩家在每次战斗结束后30秒内,不允许攻击机关守卫;机关人在被进攻方占领后10秒钟内,不允许被防守方夺回;占领第2与第3个机关人的时间必须间隔至少30秒,否则第3个机关人的占领无效。参加帮战的成员,可以获得帮派贡献度奖励,具体情况为:从议事厅传送到战场一次,将获得1点帮派贡献度;打败敌人队伍,获胜方每人获得一定贡献度(视对方人数和等级而定);进攻方成员成功占领机关人,将获得5点帮派贡献度;防守方成员夺回机关人,获得一定的贡献度;
战争胜负处理:战败方被扣除10%的帮派资金给胜利方;战败方被扣除一定的繁荣度;双方会由于战乱而各减少100点的安定度,不足100时减为0;防守方战斗失败,会有一定几率被摧毁一座建筑(如书院、金库等);协助战斗的同盟帮派不会受到以上结果影响。
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