第二章 魔灾
能可升级。”

  三个技能目前黄超都很需要,身上刚好有一把疾风短剑,可以使用风刃剑气,风刃剑气可以提高自己的输出,冲撞可以先手控制,洞察yin影可以大大提高自己的视野,和冲撞配合起来更是天衣无缝,这让黄超十分纠结。

  想想自己在很远的地方用洞察yin影发现敌人,早早的隐藏起来,当敌人到达5米范围的时候,用冲撞狠狠的撞上对方,然后再补上一个风刃剑气,敌人就算不死也要重伤。

  黄超迅速的做出决定,最后选择了洞察yin影,因为在接下来任务中视野更重要,风刃剑气和冲撞虽然很好,但是以后会有更好的技能,而且洞察yin影就算在以后对自己的帮助也很大。

  选完技能后耳边传来声音。

  叮咚………

  技能栏功能开启,人物属xing栏开启。

  随后眼前一组数据像幽灵一样漂浮在视野中。

  技能栏:(注释:现拥有技能栏三个,每升10级可开启一个。已学习技能一个。)

  “d级技能,洞察yin影:一级,从死去的尸体中召唤一只50点生命的洞察yin影,该单位可隐形,并拥有其视野,但不可离开身体50米,最多可召唤5只,消耗20点魔力。技能等级最高可提升至十二级,没提升一级洞察yin影生命增加20点,距离提高10米。”

  人物天赋:未开启。

  异能力量:未开启。

  功法修炼:未开启。

  种族血统:未开启。

  英雄血统:未开启。

  人物属xing栏:(注释:括号内为翻倍属xing。)

  编号t1024682,

  等级:1级,0/100

  经验:0

  生命:150/150

  魔力:300/300

  职业:未开启。

  副职:未开启。

  主属xing:力量5(10),敏捷4(8),体质5(10),智力15(30),jing神1

  在属xing下方有解释。

  等级增加经验可升级,每升一级可获得一点属xing点。经验在过关总结后获得。

  力量增加伤害能力,力气,负重和少量的生命,体质增加生命力,耐力与防御。

  每1点力量增加1点攻击,5点生命。每1点体质增加生命力10点,每4点体质能够提升1点防御力。

  敏捷主要增加反应能力,攻击速度,移动速度和少量的防御,智力是使用技能的重要凭借和增加技能的伤害,jing神增加对控制类,迷幻类,jing神技能攻击以及负面状态攻击的抗xing,增加生命与魔力恢复速度。

  每1点敏捷增加5点攻击速度和10点移动速度,每6点敏捷提升1点防御。每一点智力增加10魔力和5点法术伤害。

  人物属xing开启后,所有冒险者自动取消致命位置,包括头部心脏部位等致命位置将不再成为致死部位,而改为要害。要害受到打击后不会直接死亡,而是受到攻击后伤害翻倍,可复原。

  黄超一看属xing就被吓到了,智力和jing神高的离谱,要知道黄超前世的智力和jing�