第五十八章 一线生机在粮车
  此时再不容耽搁,我没敢再和那骑士纠缠,纵身跃出,扑向那已走到三四十步开外的步卒,和那些粮车。

  那些粮车慢慢行进之中,而我前冲后突之后,却都来到了我原先下线之处。但现在和原先商量的形势已是截然不同了,要胜这仗,就只剩下一个希望。

  原先在战前,我提出自己一个人埋伏在敌军骑兵粮车的必经拐角之处下线,等敌军走到此地发现了玩家大军开始集结布阵射箭时。由专人通知我突然上线,以我身穿乌蚕衣,七层内功大圆满和降龙十七掌,必能扰乱敌军布阵射箭于一时。

  其他玩家因对系统武功出招有极大的依赖性,若被二人围攻而必死,更加不可陷入重围。因此这上下线突袭*,对其他玩家而言,实是送死*。但于完全能够自主出招的我,虽深陷重围也是能自保一时的,而玩家大军几刻钟时间也就冲到了,我只要当时不死,就必得解救。

  但这所有的安排,却是建立在一个基础上的,那就是蒙古护粮军骑兵一见到玩家大军就必须要围住粮车,立地排阵以弓箭阻我玩家大军。而这个估算和推断,却是判定护粮军的终极任务只为保护粮车而来。

  无论在历史上任何时期任何战役中,护粮军的根本目的当然只为保护粮草,甚至牺牲生命也应在所不惜,除非他们不是护粮军。而且这是游戏之中,系统所规定的任务,任何人物都是不可抗拒的。

  但是错误出现了,我刚上线就已经发现蒙古骑兵在奋勇冲击,似乎他们根本就不顾身后的粮车,此刻竟是只为杀敌而来。

  初时的诅丧过后,我却仍然还是判定护粮军无论步骑,其终极任务都应还是保护粮车为上。他们的铁蹄冲击,乃是因其自信而来。蒙古军骑兵应是相信在一番冲击之下,就能迅速瓦解了我两万玩家大军,且即刻就可屠杀干净或驱赶到山坡南面去,而绝不会出现纠缠久战或漏过玩家分兵来破坏粮车之事。

  依常理来看,对方三四千人对我两万玩家军,自是不可能做出这等荒谬而蔑视之极的决定,但骑兵冲击已经真实发生在眼前。甚至我还一度怀疑那些步卒才是护粮军,而骑兵却只专为杀敌而护送至此,因此他们无所顾忌下只一发现了玩家就开始拼力冲击。

  而那金冠金刀头插翎毛的骑士追击而来,却只让我更加坚定了自己的判断。以这人如此武功和佩刀服饰在骑兵中地位必然甚高,他却还是弃马从前方一直追击而来,那就只能明,骑兵大队还是非常看重着紧着那些装载粮草辎重的大车的。

  那么我现在如果能够掀翻了那些粮车,对方骑兵大队或许还是会再度冲击回来而围剿我一人,这就是我现在唯一的希望,也是整个玩家大军唯一的指望了。

  不管我这个判断是不是还会再度出错,这也已是我所能做的全部了。

  三十步距离在我平常看来只是几个呼吸之间就到了,可如今看起来,却似乎永远也到不了。因为粮车已经停下了,围着粮车的千多步卒已然整队排阵完成,在粮车之前竖起了一道天堑。那些步卒见我此刻震出了金冠骑士,就听得一声号令。

  无数的弓矢弩箭在一瞬间扑来,我停步蹲地,从怀中取出个盾牌竖立在地。这是临行前东方明珠交给我的,原以为根本就不会用上,但这刻竟是救了我的命。

  此地距粮车已然极近,还不到二十步远,因此箭矢都只能平射而来。盾牌俱都能挡住,但箭矢力度却是极大,插在盾牌上发出“砰砰”的声音。我需要费很大的力量才能将盾牌稳住,一时却不敢稍动半步。而更可怕的是,一些羽箭以极大的力道不但插在了盾牌外壁,有的竟连内层也射透钻了过来,