第52章 大乱斗
让我们重新把视线回到杨东身上。
现在的杨东那叫一个神采飞扬,神清气爽啊。
为啥?
当然是因为让他头疼的事总算是解决了啊,emmm,不对,勉强算解决了一半吧。
毕竟马上就要从一个人头疼变成两个人一起头疼了啊,嘿嘿嘿。
说是两个人头疼,到时候把锅一推,让张健先想,自己照做不就好了,妙啊,我果真是个天才,○(^皿^)っhiahiahia…。
所以呢,杨大少就可以去快乐的游戏起来了。
毕竟嘛,生活总是要朝前看的,不能被一些小挫折给绊住了脚步,你说对吗?
我对你个锤子啊,麻烦你这种挫折给我来一打好吗,亲。
反正,就是这个意思,杨东很快就投入到游戏里去了。
不过玩着玩着,杨东也觉得没意思了。
怎么说?咋地这条咸鱼还能觉着玩不下去了?
当然不是,只是杨东觉得自己太强了,玩匹配一直殴打小朋友不太好。
没错,就是这么装逼!
呵呵,有本事你别用那俩英雄啊。
不管怎样,于是乎,杨大少决定去玩玩大乱斗。
啊,大乱斗嘛,多舒服,从头打到尾。还只有一条路,十个人一直打架,多快乐。
只不过,大乱斗这个东西运气占比太严重了,因为使用的英雄完全是随机的,不是自己选的,所以选到好的阵容,只要不瞎玩,基本就是从头碾压到结束。比如说要是正常匹配选了五个adc出来,对面可能要笑死。
碰到狮子狗啊,凯隐啊这种刺客,五个小脆皮基本只能瑟瑟发抖,只要这边稍微能发育一下,前期抓一抓,不给对面五个adc发育的机会,后期基本就是表演“血条消失术”,眨眼间,就是“我人呢?”“我血条呢?”“我屏幕怎么黑了?”。
但是大乱斗不一样了啊,五个adc,稍微注意下走位,前中期凭借手长的优势基本可以把对面压制的死死的。而且大乱斗又不存在让你去抓单偷野吃线这种偷发育的情况,唯一的出路就是干架。但是你手短啊,别人能摸你,你摸不到别人啊。
就算有个雪球,那也没啥用啊,前期大家都很脆啊,进去了你还想出来不?
碰到那种有突进带爆发的英雄如同皇子啊,这种,注意躲技能,有机会就耗血,压低血线,就算给对面机会,也不一定敢上。而且很多ad,如同卢锡安,大嘴啊,在大乱斗里都很流行出ap装,也不存在菜刀队给对面拖后期堆护甲的情况。
不过也有阵容一般,但是选手团战能力优秀,或者说没有到对面阵容强势期就提前拿到优势,并且稳步扩大,赢下战斗,也有这样的情况,并不是说阵容决定一切,但是好的阵容还是有一定作用的。
不过说了那么多,大乱斗还是很有意思的。
除开运气不好,阵容被压制以外,还很考验团战能力,因为一直在打架,所以对走位和技能释放时机的要求就大大提高了。
再不济,就当练英雄嘛。碰到个不会的英雄,打人机又觉得没意思,打匹配容易被对面打成狗,但是打大乱斗嘛,又没人在意战绩的咯。只要你别太离谱,一个人往五个人脸上撞,基本死就死了,没人会说你。
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现在的杨东那叫一个神采飞扬,神清气爽啊。
为啥?
当然是因为让他头疼的事总算是解决了啊,emmm,不对,勉强算解决了一半吧。
毕竟马上就要从一个人头疼变成两个人一起头疼了啊,嘿嘿嘿。
说是两个人头疼,到时候把锅一推,让张健先想,自己照做不就好了,妙啊,我果真是个天才,○(^皿^)っhiahiahia…。
所以呢,杨大少就可以去快乐的游戏起来了。
毕竟嘛,生活总是要朝前看的,不能被一些小挫折给绊住了脚步,你说对吗?
我对你个锤子啊,麻烦你这种挫折给我来一打好吗,亲。
反正,就是这个意思,杨东很快就投入到游戏里去了。
不过玩着玩着,杨东也觉得没意思了。
怎么说?咋地这条咸鱼还能觉着玩不下去了?
当然不是,只是杨东觉得自己太强了,玩匹配一直殴打小朋友不太好。
没错,就是这么装逼!
呵呵,有本事你别用那俩英雄啊。
不管怎样,于是乎,杨大少决定去玩玩大乱斗。
啊,大乱斗嘛,多舒服,从头打到尾。还只有一条路,十个人一直打架,多快乐。
只不过,大乱斗这个东西运气占比太严重了,因为使用的英雄完全是随机的,不是自己选的,所以选到好的阵容,只要不瞎玩,基本就是从头碾压到结束。比如说要是正常匹配选了五个adc出来,对面可能要笑死。
碰到狮子狗啊,凯隐啊这种刺客,五个小脆皮基本只能瑟瑟发抖,只要这边稍微能发育一下,前期抓一抓,不给对面五个adc发育的机会,后期基本就是表演“血条消失术”,眨眼间,就是“我人呢?”“我血条呢?”“我屏幕怎么黑了?”。
但是大乱斗不一样了啊,五个adc,稍微注意下走位,前中期凭借手长的优势基本可以把对面压制的死死的。而且大乱斗又不存在让你去抓单偷野吃线这种偷发育的情况,唯一的出路就是干架。但是你手短啊,别人能摸你,你摸不到别人啊。
就算有个雪球,那也没啥用啊,前期大家都很脆啊,进去了你还想出来不?
碰到那种有突进带爆发的英雄如同皇子啊,这种,注意躲技能,有机会就耗血,压低血线,就算给对面机会,也不一定敢上。而且很多ad,如同卢锡安,大嘴啊,在大乱斗里都很流行出ap装,也不存在菜刀队给对面拖后期堆护甲的情况。
不过也有阵容一般,但是选手团战能力优秀,或者说没有到对面阵容强势期就提前拿到优势,并且稳步扩大,赢下战斗,也有这样的情况,并不是说阵容决定一切,但是好的阵容还是有一定作用的。
不过说了那么多,大乱斗还是很有意思的。
除开运气不好,阵容被压制以外,还很考验团战能力,因为一直在打架,所以对走位和技能释放时机的要求就大大提高了。
再不济,就当练英雄嘛。碰到个不会的英雄,打人机又觉得没意思,打匹配容易被对面打成狗,但是打大乱斗嘛,又没人在意战绩的咯。只要你别太离谱,一个人往五个人脸上撞,基本死就死了,没人会说你。
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