第一百三十八章 【羁绊开拓】和“加重的惩罚”
�苦口婆心。

  毕竟,虽然指定是在选人后,可以让对方猝手不及没错。

  可同时在选人后指定,就说明连苏止本人,也没办法仔细考虑是否要将这个羁绊上阵。

  指定成功就必然在战场之中了!

  而且,指定成功一次的羁绊,无法被再次指定。

  这也就是防止苏止在自定义中试验羁绊,然后在正式对战中将原本设定好的强大羁绊,再次成功指定出来。

  算是一种对于对手的保护机制。

  苏止无奈地按了按额头。

  这游戏还真是,各种执着于人物选择啊。

  无论是人物拥有自己的意志,还是各种人物羁绊的设定。

  行吧,至少如果能够确定有绝对把握的话,这个技能其实还是可以带来很大优势的。

  只不过,用的时候得小心点。

  毕竟多一个羁绊,就相当于多一个人。

  多两个羁绊,对面就干脆可以直接投了。

  但如果这个羁绊拉胯,说不准比没有还要更惨。

  “唉,东西是不错,就是太赌脸了。”苏止对此无可奈何,“话说,我的首升奖励是什么?”

  等这么久,就是为了这两个东西。

  升级奖励的卡池沉了,总得在首升奖励上找点面子回来。

  “现在不能给您,召唤师大人。”小精灵一脸揶揄,“您毕竟经历了两场不在规则之内的战斗,现在让您升级已经是破例,首升奖励必须放在大规模升级之后。”

  “事实上,那东西也只有在下次游戏晋级时,才有能力发出来。”

  苏止顿时觉得有一种空落落的感觉。

  期待了好久的东西,突然告诉他还要等两场才行。

  吊着人很好玩啊!

  “那我现在升级就没一点变化?”

  他追问到。

  “有,”小精灵确认到,“您可以抽到更高级的世界牌,而且——”

  “而且如果战斗失败,受到的惩罚也会加重。”

  “以b级阶段来看,输一场将会折损您一成的修为,同时折扣修为所对应的寿元。”

  ……

  “你说真的?”苏止按了按太阳穴,“怎么突然高这么多!”

  小精灵昂起头来。

  “刚入游戏的时候,五年寿元只是个钥匙,只要接过去就算入局。”

  “可到达b级之后已经出不去了,游戏当然要坑狠一点。”

  苏止有一瞬间想抽它。

  这话太贱了!

  跟那些游戏运营简直一模一样。

  每次,新开服的时候都是各种你好我好,良心地丫批。

  转头几个大更新,就开始吞起钱来。

  不过这也难免,至少了解过游戏的这些设定后,苏止大概明白游戏现在是真的缺东西。

  他们只能从玩家身上�