第5章 孙子兵法
��人很好呢!那您好好休息。”

  梁五转身离开,大概找梁腾报告去了。

  宁泽这才有空,将目光转向默写完毕的《孙子兵法》。

  目光落在那沉重竹简上,眼前立刻出现名品道具界面。

  【孙子兵法】携带之后统率+10,特技鬼谋lv1。

  没想到自己默写的孙子兵法,竟然跟游戏里属性一样,明显归类于同一物品。

  统率+10,已经是最高的了!

  直接进行携带,孙子兵法竹简消失在眼前,出现于个人属性界面中【携带名品】一栏。

  此刻拥有武器竹弩、书卷《孙子兵法》两项。

  名品可以直接召唤出来,也可以让它留在属性栏内,还是挺不错。否则那么重的竹简挂在身上,行动都不便了。

  眼下个人属性又有变化:

  【武将】宁泽,男,17岁

  【所属势力】在野【忠诚度】——

  【体力】57(95)【武力】56

  【智力】81【政治】65

  【统率】69【仁德】50

  【兵种】弩兵a、枪兵d、骑兵d

  【特技】鬼谋lv1

  【个人信息】穿越者,新世界新冒险,由你书写自己的人生。

  经过一段时间的调养,体力值已经恢复到57点。

  竹弩加了1点武力值,因为连续两天默写孙子兵法,智力提升1点。

  统率升级外加孙子兵法共11点,达到69也算可以。

  特技多了个1级鬼谋,是孙子兵法名品附带。

  【鬼谋】受到兵击时,有一定几率回避。(兵击回避率上升)

  这是游戏中的特级技能,兵种之间战斗出现暴击,有一定几率回避。

  也就是说拥有这个技能,带兵打仗被敌方兵种克制时,能够减少损伤。

  9级鬼谋,即使兵种被克制,也能将属性克制伤害大幅度降低。

  枪兵克骑兵、骑兵克弓兵、弓兵克步兵,步兵克枪兵,只是不清楚眼下这个现实世界,是否也存在跟游戏一样的设定。

  毕竟此处都是活生生的人,不是数据。

  但既然有这样的金手指,也是多少有影响的吧?

  默写孙子兵法,可以让它成为游戏中同等的名品,那游戏之中并不存在的《三十六计》呢?

  这本书是否也能成为名品?又会加什么属性?

  说起来,游戏中《老子》这本书可是加10点智力的,可惜不在宁泽研读和抄写的范围,若是能够默写出来,便能拥有90以上智力。

  智力提升1点的时候,他就有莫名的感觉,仿佛看待事物稍微不同。

  武力提升1点,也感觉到自己似乎更强。

  统帅最明显,提升11点后,脑中关于带兵打仗的知识突然清晰一大截,实在是神奇。

  这说明属性直接影响到本人,都是重要至极的存在。

  要是直接�